大小: 145.76MB 类型: 动作格斗 系统要求: 安卓
版本: 语言: 更新时间: 2025-06-29 10:38:29
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简介
3.8死亡vs火影.4手机版是一款以动作格斗为核心的手机游戏。游戏中融入了许多经典的动画角色,唤醒了你的青春记忆。玩家可以从丰富的角色库中自由选择,体验流畅震撼的战斗打击感。同时,他们还可以通过酷炫技能的自由搭配,释放出华丽的连续动作组合。游戏呈现出高质量的画面,带来电影级的视觉享受,让你沉浸在紧张刺激的决斗中!
不仅如此,游戏还支持在线战斗功能,你可以邀请你的朋友加入这场激烈的决斗。所有角色的技能都被完美地恢复了,还有许多隐藏的技巧等待着你的探索,让血液再次燃烧!
1、高清视觉体验堪比电影画质,为您开启心跳加速的酷炫格斗之旅;
2、探索高度自由的游戏玩法,不断追求自己的英雄梦想,在战斗中成长;
3、独特的英雄角色设计,无忧无虑的打击感,帮助你主宰竞技场;
4、每个角色都有专属的特殊能力和多样化的连招方式,带来更精彩的战斗体验。
1、反应:
高手必备的能力之一是根据对手目前的动作快速做出反应。
2、预测/先读:
在对手行动之前,提前判断下一步行动,掌握战场主动权,心理游戏至关重要。
3、瞬时反应:
通过对敌人技能前摇的敏锐洞察,预测即将到来的攻击,这几乎是理论上的高端能力。
4、迫防:
使用持续的强攻迫对手被动防守。
5、不意打:
无目的的连续攻击可以通过各种压制手段进行,如虚拟保护KJ压制启动等,这些技能可以安全地压制。
6、瞬杀:
瞬身与必杀技巧巧巧妙结合,保证大招命中率。
7、幽八步:
幽步有八种独特的应用方式。
8、滑步:
按住J键即将跳上台阶,然后发动突进技术不会因为掉下台阶而中断。
地形分类:
①.角/边界:在地图两侧的尽头区域,靠近角落的人不能继续后退。在特定情况下,它会影响连续招聘的建立。
②.平地:地图下方没有立足点但可以防御的区域,通常是指战斗开始时双方的立场。
③.平台:地图上有立足点,可以防御,类似于平地的延伸。
④.空气:上述三种地形以外的常规区域。
角落推移:在角落附近释放具有前进效果技能后产生的后撤现象,有些技能没有这种效果。
僵直类型:
①.被对方技能击中后陷入的无法操作状态(特殊技能除外),即被击中硬直。
②.在释放技能之前的准备阶段,从输入指令到技能正式出现之间的无法操作时间称为前摇或术前僵硬。
③.在释放技能过程中持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态,即术时僵直。
④.技能结束后无法进行大部分操作的状态称为后摇或术后僵硬,可通过特定技能解除。
变身方法:
1、首先,选择黑崎护、烂木白哉、乌尔奇奥拉、漩涡鸣人等具有变身能力的角色。
2、在选择角色后,通过聚气来提高能量,无论是攻击还是攻击都能积累气值,当气条变成红色时,就意味着三格气已满。
3、玩家1同时按J和K键变身;玩家2同时按1和2键完成变身。
4、变身后,角色将获得新的技能和能力,实力将大大提高。需要注意的是,变身后的角色会自动扣血。如果战斗在血量耗尽之前没有结束,角色就会死亡。
可变成角色列表
初始火影忍者、九尾火影忍者、仙女火影忍者、初始护理、解放护理、进化护理、初始佐助、咒语印章佐助、日常谷狮郎、乌尔奇奥拉、颓废木露琪亚等。改变后的角色将开始自动扣除血液,战斗必须在血液耗尽前结束,否则角色将面临死亡的结局。
J:1、2A苦不劈,3A侧踢,4A飞雷神左右闪现造成2次伤害。4A后击倒。
SJ:螺旋丸
WJ:白霸飞雷神向前闪现一定距离,如果击中对手,就会触发「螺旋·翔·舞吼·月光·零式」两次攻击对手,共5次伤害。
空J:苦无挥砍。
U:失去雷神是痛苦的,如果击中造成伤害,闪到对手身后进行两次攻击,攻击不会击倒,可以接受一般攻击。
SU:施放「飞雷神·导雷」,进入连续3s的防反状态,在这种状态下受伤不超过5点,如果被飞行道具攻击,则不进行防反,但不超过5点;
WU:将飞雷神扔到斜上方是痛苦的。如果你击中它,它会闪到对手身后攻击一次。这次攻击击倒了。
空U:大玉螺旋丸下落攻击自上而下。
I:施放「手中剑影分身术」,手里拿着大量的剑攻击对手。
WI:蛤蟆文从空中过度压迫对手,造成伤害。
SI:一段通灵出蛤蟆文太挥刀砍向对手,二段水门用影分手术施加多个螺旋丸攻击对手。