大小: 1.18GB 类型: 回合塔防 系统要求: 安卓
版本: 语言: 更新时间: 2025-07-21 15:03:18
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简介
月圆之夜是由巨人移动科技有限公司打造的一款非常有趣的游戏,属于剧情驱动的卡牌冒险手游。游戏改编自经典童话《小红帽》,讲述了一个温暖而略带神秘的故事:小红帽依赖奶奶,但有一天奶奶突然消失了。警方调查发现她进入了黑暗的森林。为了找到唯一的亲戚,小红帽毅然踏入了危险的森林,这一天恰好是满月之夜,这是狼人、女巫、精灵等怪物最活跃的时刻。作为一名玩家,你将陪同小红帽深入黑森林,挑战狼人、吸血鬼、精灵、愤怒的熊、泉水精灵、铁人、被困章鱼、鳄鱼、当地精灵、女巫和其他强大的老板,并帮助她找到祖母。 此外,游戏中有七个职业,每个职业都有独特的技能体系和游戏风格。比如游侠有很多策略组合,比如牌流、弃牌流、弹弓+策划流。其中,弃牌流因其高效的回收机制而备受青睐——通过丢弃手中的卡片重新抽取,有机会获得更好的卡组搭配,然后结合游侠的专属特点进行更高的伤害。本游戏的具体操作流程和技巧,小编将以图文结合的方式在下面详细展示,感兴趣的玩家不妨继续阅读。
1、行动卡
--使用行动卡会消耗一定的行动力,每回合系统会自动恢复一定量的行动力。
--卡片效果、冒险奖励等因素都会影响行动力的价值。
--动作卡通常具有很强的战术价值。
--如果你想围绕行动卡构建核心策略,你需要提高行动能力或获得更多行动能力。
--大多数动作卡也有很好的抽牌能力。
2、攻击卡
--攻击卡用于直接伤害敌人。
--一回合可多次使用,无使用次数限制。
--如果玩家有很强的抽牌能力,可以积累大量的攻击卡,集中输出高爆发伤害。
3、装备卡
--装备卡可以重复使用,无需消耗资源。
--该卡一旦装备,将继续生效,相当于提供永久性增益buff。
--装备卡可以成为构建卡组的核心,与其他卡一起触发连锁效果。
--在进入战斗之前,点击背包中的装备槽激活装备卡。
--这样,战斗开始时就会有自己的强化效果。
--因此,“装备槽+装备卡”组合可视为灵活调整的被动技能。
【游侠FTK】
提示:镜像和镜像之间的相互刷,记忆和记忆之间的相互刷(也可以模仿和模仿相互刷,因为模仿具有通用属性;模仿+骨棒也有意想不到的效果),你可以用一点行动来换取频率输出机会。伪无限循环刷将行动力转换为频率是一种通用技术。
一、过牌流:一、过牌流:
1、行动卡*长弓*(1+增伤)
2、幽灵之刃也可以作为替代品。它可以在跑步时造成3点伤害,比长弓更强,但它不能享受这样的好处,而不是牌攻击卡。
3、当前版本对抗狼王时,因为“一命”设置,易伤等于增伤,所以可以通过暴露弱点、腐蚀药水、力量祝福、箭袋等方式增伤。(箭袋的增伤系数约为(1+增伤)/3)目前增伤手段较多,使得过牌FTK更容易实现。(部分buff也增强了复制能力)
4、通常,只要三个值足够高,FTK就可以完成。例如,4张长弓+9张增伤+18张行动卡可以实现目标。增加行动卡数量的方法是多拿“白嫖”类卡牌。
5、缺点是必须尽快获得增伤卡。如果在后期绘制,实际伤害可能低于理论值。与弃牌流相比,过牌流的输出频率较低,因为只有一轮爆发。因此,过牌流对长弓和增伤的数量有很高的要求。
6、常规FTK可以尝试添加神灯卡效果显著。
7、极限FTK配置:4长弓+12增伤+13频。压缩方法:2长弓+武器+奔跑/阴谋=4长弓 12增伤=力量+雕像+如法炮制。望远镜+记忆+特效药循环刷,1动力1频率。
8、最终组合:2长弓+力量+记忆+疾跑
9、buff配置:雕像+武器+沙漏/双刃剑+望远镜+如法炮制+特效药。
二、弃牌流:
1、计算公式:回收数×弃牌数×(骨棒×(1+增伤)+疯狂+增伤+羁绊伤害
2、弃牌流的优点是,在回收机制的帮助下,输出频率高于过牌流。同时,增伤卡不必急于早期使用,而是可以在临界点之前玩。疯狂卡在高增伤环境下不如骨棒划算。幽灵之刃在回收阶段接近骨棒,可多次触发。
3、一般来说,高效输出只能通过增加回收数量、弃牌数量、骨棒和增伤来实现。(这四个项目构成乘法模型,灵活性极高)
4、注意:弃牌的数量取决于强大的过牌能力,白嫖类卡不能增加弃牌的数量。最强的弃牌牌是“预备路线”。临时卡将被回收和丢弃,因此需要真正的回收方法,如疼痛/包扎结束。
5、羁绊机制增加了弃牌数量,带来了额外的伤害。
6、回收神灯只触发一次,意义有限。但是小弃卡,比如“欲望遗失”可多次触发神灯。
三、弹弓+策划(弱点):
1、在新版本中,狼王一命机制允许游侠借鉴女巫的弹弓法术,结合策划和高伤害卡实现爆发。
2、公式:(弹弓+1)×(策划+弱点+1)×基础伤害
3、堆叠上述值。通常有很多策划和弱点,所以优先增加弹弓的数量更为关键。由于只有一轮输出,buff收入显著增加。
4、在高伤卡方面,游侠种类不多,常见的是背刺和追击。其他高伤卡虽然存在,但需要具体操作才能达到最大效果。
5、FTK可分为过牌流。虽然长弓和弹弓依赖于行动卡的数量输出,但所需的堆叠参数是不同的。
6、若将长弓×(1+增伤)被视为每张行动卡的伤害,弹弓+策划+背刺/追击是另一种增伤形式。
7、背刺/追击增伤更容易堆叠,不需要早点开始增伤卡。比如3弹弓+2策划+巨大化,此时追击增伤可达48张,只需15张行动卡。
8、注意避免弹弓冲突。如果有追击+背刺,背刺可能会抢走追击的弹弓效果。
9、极限配置:2弹弓+5策划+巨大化,32倍增伤,20枚炸弹伤害,实现FTK。
【修女FTK】
一、祈祷流:一、祈祷流:
1、公式:加速轮数×祈祷伤害×每轮祷告卡的数量
2、常规FTK的主要输出卡是厄运和天罚刺伤。
3、尽管只有两个乘号,但祈祷伤害本身很高,厄运祈祷40点,天罚刺伤60点。
4、祈祷FTK的关键是福音卡,它的手机制使多轮输出成为可能。如果只有窥视和虔诚,只有一轮输出。
5、药剂师版祈祷FTK难以实现,数值难以提高。比如2窥视+2虔诚+2福音+月光,只能加速2轮,3天罚+1厄运伤害440左右。
6、哀悼和招募信徒在新版本中的增强,使祈祷FTK真正成为常规打法。
7、招募信徒与月光启蒙高度契合。月光+招募后,召唤的厄运持续了7轮,带来了近0.5倍的增长。
8、例如:3天罚款+月光+招募+悼念,场上6天罚款共720人受伤,FTK只需加速10人即可。
9、悼念的基本倍数翻了一番。在月光的祝福下,祈祷持续时间延长,副作用减弱,积极收入巨大。
10、推荐配置:月光+招募+天罚/厄运+哀悼+福音+加速卡。
11、极限配置:5天罚款+6福音,或5厄运+6福音+驱逐。
12、可通过记忆水晶实现精确操作,1动力使用记忆,增加卡和复制位置。
13、盾刺/忏悔/大咒术等FTK也是极限类型,需要大量的复制位支持,也依赖于记忆水晶。
1、要想稳定FTK或者做出精彩的操作,首先要有清晰的思路。先构思卡组的雏形,再逐步完善。
2、第一步是确定FTK流派和核心思路。参考图鉴设定目标,今天尝试疯狂战斗FTK。
3、第二步是构建卡组。初步制定卡组结构,包括所有buff和卡。对于极限FTK,删卡、行动力、过渡卡等细节需要准确计算。
4、第三步,实际操作。刷初始卡库,逐步凑齐理想卡组。
简言之,FTK注重先有想法,然后再实施。即使不追求极限输出,这些想法也可以帮助选择日常通关卡,提高整体获胜率。
v1.6.25版本
镜子女巫终于找到了失去米庞的镜头剧院的新主人。这位热爱即兴表演的天才演员将带领卡牌大师感受戏剧的魅力,体验悲伤和喜悦的情感旅程。新赛季“镜中戏剧 悲喜双生”全面推出,增加双技能机制,从五位英雄中选出两位,整合技能,创造新的组合!新角色“即兴演员”、“命运之子”在舞台上,带来更多的乐趣。剧情升级为沉浸式AVG体验,揭开剧场谋杀谜团,感受复杂的推理之旅。